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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

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蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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