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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

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2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、rai流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点d清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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