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2016年是什么年

2016年是什么年 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《疾(jí)风剑(jiàn)魂(hún)》一款以(yǐ)塔防+割草结(jié)合的roguelike动(dòng)作爽游(yóu)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实(shí)是(shì)塔防(fáng),养(yǎng)成主要是人物(wù)装备和炮(pào)塔的(de)升级(jí),画风有点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画(huà),角色(sè)战斗的(de)内容和吸血鬼基本相同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款超热闹的(de)生存+闯关双模式(shì)以塔(tǎ)防+割草结(jié)合的roguelike动作(zuò)爽游,在(zài)游戏中玩家可以(yǐ)选择多种(zhǒng)武器、技能,每一局游戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此(cǐ)之(zhī)外(wài),你还可以(yǐ)建(jiàn)造(zào)防御塔(tǎ),烈焰(yàn)龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说割草一(yī)时爽,大家一起割草(cǎo)才是(shì)爽上加(jiā)爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩性

《疾风(fēng)剑魂(hún)》核(hé)心玩(wán)法其实是塔防(fáng),不是(shì)吸(xī)血鬼式的,只是战斗(dòu)性能差不多,主角不再是重心,而是死后可以复(fù)活的工具(jù)人。2016年是什么年炮塔在战斗中防御比例很高,这一点(diǎn)在后期应该会更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合搭配有一(yī)定的2016年是什么年(de)空(kōng)间和策略(lüè)的选(xuǎn)择(zé),只是最初有一定随机(jī)性,开局不一(yī)定(dìng)理想。角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同,技(jì)能效果也差(chà)不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守核心塔为(wèi)目标(biāo),还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是人(rén)物装备(bèi)和炮(pào)塔的升级,整体深(shēn)度一般(bān)。 有点(diǎn)像小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大。有很强的商业设计(jì),数值本身就有卡点,升(shēng)级(jí)困难频率低(dī),之一关感觉(jué)就很明(míng)显,说到底就是一个数值导向的游戏。混(hùn)合(hé)变现的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要(yào)靠广告(gào)。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量(liàng)一般(bān),画(huà)风有点偏向欧美漫画(huà),角色塑(sù)造印象不深(shēn)。场景(jǐng)不(bù)多,辨识度一(yī)般,界(jiè)面结构比较常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表达更加(jiā)准确(què)易懂,有一定(dìng)的世界观, 但是故事(shì)没(méi)有(yǒu)详细的介绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议(yì)

1.漫(màn)画解释完世界观故事后(hòu)是白屏(píng)的,但是跳过动画的功能还(hái)是(shì)可(kě)以用的,可(kě)以正常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界(jiè)观(guān)层(céng)面没有(yǒu)意义,可能(néng)是动作(zuò)资源不足,不仔细(xì)看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷(shuā)怪距离有点近,有(yǒu)一(yī)定的(de)压迫感(gǎn),闪(shǎn)现的空(kōng)间有(yǒu)限(xiàn),虽(suī)然省了(le)来回跑(pǎo),但是明显吃数值属性(xìng)。

4.人物或(huò)核心(xīn)塔冲击(jī)效果不明显,建议增(zēng)加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然而(ér),这里有(yǒu)一个(gè)区别,如果(guǒ)以人为(wèi)主,那(nà)被打的效果就要挂在人身(shēn)上。如果以(yǐ)核(hé)心(xīn)塔(tǎ)为主,攻(gōng)击(jī)的(de)反馈应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比较合理,毕(bì)竟塔防(fáng)为主。

5.箭(jiàn)塔(tǎ)的(de)攻击效果不明显,怪物多了之后,根本看不(bù)到自(zì)己在哪里玩,可以考(kǎo)虑换(huàn)个特(tè)效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫(màn)画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对这(zhè)类游(yóu)戏(xì)有兴趣(qù)的玩家可以试试(shì)看。​​​​​​​

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