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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的(de)同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出大(dà)招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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