绿茶通用站群绿茶通用站群

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分配到的(de)类(lèi)别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目(mù)标是提高战力。归(guī)至这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过(guò)高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高战力(lì)的附加(jiā)力量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有(yǒu)一套或(huò)多套(tào)上述内容(róng),且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏(xì)内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内(nèi)容(róng感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解)可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入得(dé)越多,能从(cóng)中获得(dé)的加(jiā)成和增(zēng)益(yì)数(shù)量反而会(huì)减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集(jí)者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜欢(huān)这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资(zī)源,满足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他(tā)们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利(lì)于(yú)提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供(gōng)提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集(jí)的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依(yī)赖感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解于(yú)我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在(zài)游(yóu)戏活(huó)动中取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在(zài)更高(gāo)、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为(wèi)集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参(cān)战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败(bài)的(de)敌人身(shē感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解n)上(shàng),躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数量维(wéi)持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的(de)前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊(shū)积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过(guò)突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣(qù)。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

评论

5+2=