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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《失(shī)物终点站2》一(yī)款以“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题(tí)的(de)逃脱游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一(yī)部更难,依然创意十(shí)足(zú),可调(diào)查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注意(yì)力(lì),大(dà)部分都可以自己解(jiě)决(jué)。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到(dào)达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗失(shī)物(wù)”为主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了解(jiě)前(qián)作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列(liè)车员,将忘(wàng)记自己(jǐ)身份(fèn)的遗失(shī)物们送回失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解开(kāi)每(měi)个关(guān)卡(kǎ)的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决过程长、多场景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而且不(bù)烧脑,不会玩(wán)着玩(wán)着就不知道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是非常典型的日式温情(qíng),恐怖悬(xuán)疑谜题太多(duō)了,这些正面的(de)解谜游戏也是很鼓舞人(rén)心(xīn)的。在习惯于(yú)寻(xún)求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了(le),而这款(kuǎn)游戏(xì)既能给这些爱好者一个喘(chuǎn)息的机会(huì),又能(néng)给(gěi)普通(tōng)玩家(jiā)疲(pí)惫的(de)生活(huó)增加一些静下心来感受细腻情(qíng)感的时间。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是一(yī)款(kuǎn)日系风格很强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了日常的东西(xī),可能每个玩家在(zài)某种程(chéng)度上(shàng)都遇到过,尤其是手机在口袋(dài)里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游(yóu)戏中就是这么真实把这些展现(xiàn)出来了。最(zuì)有感触的大概就是(shì)到最后(hòu),就(jiù)算是一个(gè)遗失品,也在那一代(dài)人(rén)的记(jì)忆中留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些(xiē)年存在过的证明,思想不会褪(tuì)色。这是(shì)一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘的名字(zì)和前往站点的过程中,看到了一个又一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和物(wù)品,承载(zài)着我们最珍贵(guì)的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然创意十足,可调查(chá)的东(dōng)西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制(zhì)了玩(wán)家体(tǐ)验(yàn)和游戏难度(dù)的(de)平衡。只是(shì)操(cāo)作不太顺利(lì),场景(jǐng)数量(liàng)少,导致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点(diǎn)很多下(xià)才能回(huí)到谜(mí)题上,这个(gè)很麻烦,就是那(nà)个地铁(tiě)线路图(tú),希望新作能在(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题(tí)也是满有脑(nǎo)洞的,会(huì)考记(jì)忆力。音(yīn)乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩家可(kě)以(yǐ)深(shēn)刻(kè)理解,珍惜现在,不要太(tài)纠结(jié)于过去,既然有过去(qù),过去总会在自(zì)己(jǐ)身上留下(xià)痕(hén)迹。最(zuì)后一个(gè)彩(cǎi)蛋关(guān)通过了(le),它真(zhēn)的会让人意识到,随着时间(jiān)的(de)推移,事物发生变化是必然的,从侧面突出了主题(tí),不(bù)同的(de)人玩的(de)心情和理解(jiě)都不(bù)一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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