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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xì简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪ng)的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(j简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪iàn)制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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