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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石(shí)仗的(de)属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出(chū)招(zhāo)方染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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