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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的(de)近战,武士相对(duì)突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力(lì)量(liàng),因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就(jiù)行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选(xuǎn淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)的(de)敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时(shí)候我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点(diǎn),专注(zh淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次ù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业(yè)不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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