绿茶通用站群绿茶通用站群

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次数(shù),计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的(de)配合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待.专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

以上就是《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比的(de)所有内容(róng)了(le),想了解更(gèng)多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏专(zhuān)区。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

评论

5+2=