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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不(bù)是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾(dùn), 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤(shāng)害的。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通(tōng)困难大(dà)师模式中战士的(de)作(zuò)用便(biàn)是(shì)用重击技小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头(tóu)或者有任何释放(fàng)技能(néng)的动(dòng)作,这时候就(jiù)需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重(zhòng)击技能(néng)在副(fù)本(běn)中的作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分(fēn)为剑皇、月之领主。其(qí)中(zhōng)月(yuè)之领主主要受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三者主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多个(gè)敌人的强力魔(mó)法,但防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围(wéi),很(hěn)容易陷入危险之中(推(tuī)荐中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号(hào)称上(shàng)帝的打手,战(zhàn)场上的天使小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢。一(yī)进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那(nà)华丽的牧师所吸(xī)引(yǐn),以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能(néng)补血的存在(zài),一切的一切皆表示(shì)着牧(mù)师将是(shì)一个强大(dà)的(de)职业(yè)。每一个强(qiáng)大的团队(duì)中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也(yě)必然(rán)是(shì)一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣(shèng)骑士一样的存在(zài),能(néng)攻能守,远近都可以,然(rán)防御有余而(ér)进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢微逊色了 一点。在短短的时间(jiān)内体(tǐ)验了(le)下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其(qí)他职业,在前期(qī)很吃香,但(dàn)是(shì)在(zài)后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神;贤者(zhě)又(yòu)分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响,十字(zì)军主要受力量(liàng)和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技能(néng)与攻击的(de)准确度(dù)完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手法。接(jiē)触过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行远距离攻(gōng)击。凭(píng)借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉(lā)进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师、炼金(jīn)术(shù)士;工程师又分为机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助(zhù)队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当(dāng)做自己的翅(chì)膀,无声无息地夺(duó)走敌人(rén)的(de)生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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