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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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