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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个(gè)位移(y音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格í)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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