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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 ***100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 ,并(bìng)且100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米更好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文(wén)娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dà100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米i)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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