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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩(wán)起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平(pí奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗ng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集(jí),不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要(yào)素(sù)(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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