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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型(xíng)游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还有很多功能(néng)没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的(de)。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦(xián)的战(zhàn)场中体验指尖微操(cāo)作带来(lái)的热(rè)血 *** 。

一、游戏(xì)体(tǐ)验

《永(yǒng)战之域(yù)》一款(kuǎn)类似(shì)吸(xī)血鬼(guǐ)的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕,战场割(gē)草的感觉(jué)很好,就(jiù)算有很多(duō)怪物也不会卡。刷(shuā)怪(guài)各有特(tè)点。怪(guài)物技能(néng)分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲错一个题就往阴里装一支笔(duǒ)不开的(de)时候可以用角色跳跃技(jì)能(néng),操作性很强。战斗中也有经验值机制(zhì)。升(shēng)级可以(yǐ)肉(ròu)鸽三(sān)选一。技能类型很多,有些是(shì)自身技能的特(tè)点(diǎn),有些(xiē)是可(kě)以组合(hé)的,有一定的流派选(xuǎn)择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不深。主角是可以更换(huàn)的,可(kě)以提升主角属性,打造装备(bèi),升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游的养成。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数值提升(shēng)有阶段性(xìng)。

三、画面(miàn)音乐

3D画(huà)面(miàn)品质还不错,界面(miàn)不多,功能逻辑清晰。有些资源(yuán)可以看作(zuò)商店里的通用货(huò)。角色和NPc模特(tè)给人(rén)的(de)印象(xiàng)一般,比较中规(guī)中矩。战(zhàn)斗场景广阔,有一定的(de)地形效果,特效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能(néng)的字太多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较打(dǎ)断战斗(dòu)流畅(chàng)。而且有一些理解成本,建议(yì)简化。

2.材料来源不明。可以在材(cái)料(liào)提示界面(miàn)写(xiě)下产地,或者放(fàng)一个跳(tiào)转链接(jiē)。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出什么,动(dòng)力不是很充足。可以考(kǎo)虑(lǜ)放产出列(liè)表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前还(hái)有很多功能没有(yǒu)加(jiā)入,所以游戏(xì)玩(wán)法还是比较(jiào)少(shǎo)的。作(zuò)为一款单机肉(ròu)鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告(gào)拿点奖励还是比较公平的(de),感兴(xīng)趣的小伙伴可以体验一下(xià)。

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