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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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