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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑>普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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