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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并(bìng)在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的(de)游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),然后(hòu)我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的(de)类别和子(zi)类别(bié)数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究(jiū),如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国(guó)的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集(jí)游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不是(shì)只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努(nǔ)力收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们(men)是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资(zī)源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集(jí)的(de)重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延(yán)续,也(yě)依赖(lài)于(yú)我们一起(qǐ)携手(shǒu)构建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带(dài)领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款游(yóu)戏(xì)中是十分少(shǎo)见的(de),但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他(t鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗ā)人和(hé)出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正确的位置就像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其(qí)他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更(gèng)高、更(gèng)大的(de)舞台(tái)上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结(jié)领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是(shì)莫大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发(fā)起的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的(de)账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可(kě)以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的(de)战力首次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其(qí)他世界和(hé)击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为(wèi)什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟(méng)。

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