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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度离谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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