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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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