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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度(dù)的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的(de)重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的(de)热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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