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knocked什么意思,knocking什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成(chéng)材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二(èr)、养成(chéng)材料

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按(àn)理对于辅(fǔ)助来说(shuō),更想要更多的(de)充(chōng)能属性(xìng),而不是(shì)攻击白值(zhí),所以这个模(mó)型显得(dé)有些尴尬。

武器的(de)被动技能可以提高(gāo)角色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击的伤害(hài),又像(xiàng)是(shì)侧重于(yú)输出,看(kàn)上去(qù)自相矛(máo)盾(dùn)。这也导(dǎo)致(zhì)了其在(zài)输(shū)出面表现一般(bān),辅助能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数(shù)值是(shì)存在毒点(diǎn),不建(jiàn)议(yì)玩家(jiā)强化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但(dàn)同时又保证了收藏价(jià)值(zhí),对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面表现并不(bù)好,甚(shèn)至不(bù)如试做(zuò)金珀。

分(fēn)析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实(shí)就是比较(jiào)生(shēng)命词条和增伤(shāng)词条(tiáo)的(de)收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前(qián)缺(quē)少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分比要比无垠的(de)增(zēng)伤数(shù)值高一点点(diǎn),所以输knocked什么意思,knocking什么意思出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能(néng)力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一(yī)级都不强(qiáng)化,也可(kě)以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出属(shǔ)性(xìng)。省材(cái)料也算一(yī)个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等(děngknocked什么意思,knocking什么意思)价(jià)于六轮平均触(chù)发(fā)三次(cì)不同的(de)buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也(yě)是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算是(shì)有效词条,烟绯的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的(de),总体来说会使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和(hé)往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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