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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú)一(yī)介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一(yī)个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定内容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量(liàng)反(fǎn)而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集(jí)不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的(de)必要力量。三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛>

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择(zé)可以提(tí)高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一(yī)起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的(de)居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖于我们(men)一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和其(qí)他玩家前(qián)进(jìn)的(de)动力(lì)引(yǐn)擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动(dòng)或特(tè)定(dìng)的(de)目标(biāo)活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集结(jié)领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模(mó)。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数(shù)的(de)伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们(men)会积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容(róng)易被击(jī)败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则(zé)希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的(de)领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需(xū)要(yào)知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合(hé)成为战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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