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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有什(shén)么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的(de)活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏(cáng);在(zài)百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件,产(chǎn)生不(bù)同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险家(jiā)们(men)将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各(gè)种不同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初(chū)的(de)旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布(bù)一(yī)次(cì)冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一(yī)掷(zhì),为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂(táng)正正做中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初(chū),但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月(yuè)初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的(de)一系(xì)列任务中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事(shì),也在完成(chéng)理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转换(huàn)给(gěi)主人的(de)比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人获得(dé)额外(wài)的(de)闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模式进行了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自(zì)动(dòng)报名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据(jù)服务器开服时间与(yǔ)服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系(xì)统会(huì)给等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到(dào)赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进(jìn)行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)战队(duì)】界面(miàn)上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的成(chéng)员最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同门派的(de)成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使(shǐ)用战(zhàn)队(duì)技能(néng),在每局对局(jú)中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可前(qián)往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的(de)每(měi)个比赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名(míng)前(qián)64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名(míng)次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同一(yī)战队进行三局两胜制的(de)比赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同(tóng),按(àn)净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛开始局(jú)内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励(lì),将(jiāng)根(gēn)据最(zuì)终的(de)排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对局无论胜负(fù),均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段(duàn),系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁(suǒ)。

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