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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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