绿茶通用站群绿茶通用站群

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的(de)类别和(hé)子类(lèi)别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他(tā)们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三个子(zi)类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东(dōng)西都(dōu)收集(jí)一(yī)点(diǎn),而(ér)不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为(wèi)对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们(men)实在(zài)是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收集(jí)者(zhě)去填(tián)充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩家会利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于(yú)不同(tóng)的游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游戏内的(de)联(lián)盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动(dòng)最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是(shì)十(shí)分(fēn)少见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联(lián)盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟(méng)站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖(xiù)能够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人(měi)一(yī)场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kà对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人ng)集结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标(biāo)依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元(yuán)气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获(huò)得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成为(wèi)战士(shì),而(ér)收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人(rén),加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

评论

5+2=