本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星魂详解 镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。
月犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星(xīng)魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。
一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线性(xìng)的(de),可以根(gēn)据预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当(dāng)地平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹的(de)星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天(tiān)赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了(le)一个收益(yì)更高的战技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的(de)收(shōu)益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄(lóu)
直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤,这给的数(shù)值就翻(fān)了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量。绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多p>
其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提(tí)升(shēng)。综合(hé)提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前(qián)的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较大(dà)的提(tí)升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了