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本番什么意思 日语里本番什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)。工(gōng)作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需(xū)要(yào)建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保(bǎo)持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、本番什么意思 日语里本番什么意思新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不本番什么意思 日语里本番什么意思过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前(qián)的(de)版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出(chū)了(le)4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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