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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双(shuāng)加成(chéng),固定(dìng)值加算,属性弩可以考使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s

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