绿茶通用站群绿茶通用站群

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要(yào)一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的(de)差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候(hòu)使用。

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读ox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐">

我认为这个技(jì)能可(kě)能还(hái)要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

评论

5+2=