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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

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提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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