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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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