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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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