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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法进行改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析(xī)。在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而(ér)变(biàn)动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻(gōng)击(jī)的(de)目标处于裂伤状态,则增(zēng)伤(shāng)15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中物理弱点(diǎn)敌(dí)人,则多增(zēng)加1层【斗志】,即(jí)面(miàn)对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻输出手法(fǎ),再加(jiā)上终结(jié)技(jì)给(gěi)予的(de)2层【斗(dòu)志】,大(dà)大保证了【斗志】层数的充足,几乎不需要(yào)穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高音域划分从低到高,人声音域划分,从而可以使(shǐ)精英或(huò)boss敌人受(shòu)到(dào)更(gèng)高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加(jiā)攻音域划分从低到高,人声音域划分,使用秘技可叠加1层(céng)。

这个星魂开局不久就能叠满(mǎn)加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗志】使强(qiáng)化(huà)普攻中【直(zhí)冲拳(quán)】段(duàn)数(shù)在(zài)3~6段浮动,而(ér)6魂则(zé)是让卢卡在强化(huà)普攻命中裂伤(shāng)状态的敌(dí)人,每段【直冲(chōng)拳】都可(kě)以(yǐ)结(jié)算裂伤8%的伤(shāng)害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌(dí)人身上(shàng)挂有击破裂伤与战技(jì)裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人(rén)身上(shàng)一共会(huì)出现21段伤害(hài),分别是(shì)6段(duàn)【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战(zhàn)技(jì)裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻(má)的(de)伤(shāng)害,体验(yàn)感贼(zéi)爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌(dí)人,也会(huì)结算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大额的击(jī)破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力增长而变动(dòng)。

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