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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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