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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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