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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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