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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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