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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bà五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩o)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

<五平方千米和五万平方米谁五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩大 五平方千米是多少亩/a>

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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