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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

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托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(ti传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些áo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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