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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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