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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相(xiāng)关成(chéng)就完成 *** 游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

快(kuài)速(sù)压(yā)低(dī)它的血量或者(zhě)等待一会,它(tā)会移动(dòng)到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了(le)图中所(suǒ)示文(wén)字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力(lì)也(yě)会(huì)大(dà)幅提高(gāo)。

原神4.1版本中更新了新(xīn)成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来的(de)是原神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有(yǒu)相(xiāng)关成(chéng)就完成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量(liàng)或(huò)者等待(dài)一会,它(tā)会移动到场地(dì)中央(yāng),当出(chū)现了图(tú)中所(suǒ)示文字提(tí)示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色(sè)的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮(liàng)的(de)距离(lí)

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了(le)图中所示文字提示后,场(chǎ9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少ng)地内(nèi)的重力(lì)会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用(yòng)任意角(jiǎo)色跳起,并发动下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下落攻击(jī)成功命中「实(shí)验性场力发(fā)生装置」即可解锁成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下落(luò)攻击必须(xū)命中boss(有伤害产生)才算有效(xiào)次数。

②. 中(zhōng)间(jiān)操作失误断(duàn)了一两次是没(méi)有关系的,累积命(mìng)中11次(cì)就行(xíng)。重(zhòng)力(lì)衰减时间挺(tǐng)长的,足(zú)够(gòu)打满次(cì)数(shù)。不过(guò)要注意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次才(cái)有效(xiào),下一(yī)轮重力衰减会(huì)重(zhòng)新开始计数(shù)。

③. 这(zhè)个成(chéng)就不(bù)需要击败boss,次数到了成就(jiù)就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生(shēng)装置」的战斗的(de)过程(chéng)中,它会(huì)释放名为(wèi)「引力(lì)涟(lián)漪」的技(jì)能。boss会出现明(míng)显(xiǎn)的前摇(yáo)蓄力,随(suí)后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并(bìng)向四(sì)周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在重力衰(sh9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少uāi)减时(shí)释放,而这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃能力属于大幅增强的(de)状态(tài)。因(yīn)此角色可(kě)以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要(yào)在战斗(dòu)的(de)全程(chéng)中都没有(yǒu)被该(gāi)技能命中过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力(lì)阵线」

注:①.该技(jì)能要(yào)跳起躲(duǒ)避,哪怕(pà)属于护盾的庇(bì)佑下没有(yǒu)受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他(tā)的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要(yào)有两种版本。一种是常见的每两(liǎng)道(dào)冲击波之间有明(míng)显间隔;一种是同时释放三道冲(chōng)击波(bō)。后者在角色跳(tiào)起的时候迅速打开(kāi)风之翼(yì),等冲击波(bō)过去(qù)了在降落。

③. 这个成就需要(yào)击(jī)败(bài)boss才能获得。如果击败了但(dàn)没(méi)弹出有可能是不小(xiǎo)心(xīn)被冲击波蹭到(dào)过,可(kě)以再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会(huì)不(bù)跳成就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注(zhù)意的一(yī)点(diǎn)!钟离的岩脊被(bèi)命中也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的(de)挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉(lì)娅(yà)的(de)葬送」,这个一定不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三个(gè)旋风,如下图(tú)所示。这时(shí)候男舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会围(wéi)绕着(zhe)场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风(fēng)时会发生相应的(de)冰(bīng)元素(sù)转化。

我们需(xū)要做的就是靠近(jìn)旋风(fēng),吸引科培(péi)琉(liú)司的冰刃穿过旋(xuán)风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉司(sī)的(de)攻击(jī)发生了(le)元素转化,即可(kě)获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注(zhù):成就(jiù)弹出了就行,不(bù)需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元素盾条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反应进行(xíng)削减,效率更高的是水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状态,并(bìng)在此(cǐ)状(zhuàng)态(tài)下击败boss。成(chéng)功后(hòu)即可获(huò)得成(chéng)就「鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没(méi)有恢(huī)复,也已经(jīng)不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两(liǎng)步(bù)进行(xíng)。之一步,压低boss的(de)血量到(dào)自(zì)己角色的(de)斩杀(shā)线(xiàn)范围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在(zài)挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个(gè)紫色(sè)的雷元素盾条(tiáo),这个就是“异(yì)海珍珠(zhū)”的能量条。

我们(men)先快速(sù)削(xuē)减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多(duō)一两次就能击破的样子。等它跳(tiào)到半空使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速(sù)将剩下的盾条清空。

成功后即可获(huò)得成(chéng)就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成(chéng)就的过程中(zhōng)千万不(bù)要破(pò)坏它们(men)。我们需(xū)要直接击破boss本(běn)体的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元素反应。推荐使用这(zhè)三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很难(nán)打(dǎ)到最(zuì)后半(bàn)空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还(hái)是挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空(kōng)它身上的紫色雷元(yuán)素盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开始重新凝聚异(yì)海珍(zhēn)珠,如下图(tú)所示(shì)。

我们要在它凝聚(jù)开(kāi)始后,完成(chéng)前,迅速将它击败。成功即可(kě)获得成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空盾条(tiáo)的(de)方(fāng)式(shì)除了上面提到的通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色(sè)的(de)攻击(jī)造成元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清空盾条(tiáo)之(zhī)后,压低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范围(wéi)内。第二(èr)步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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