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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接(j玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次iē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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