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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普币值是什么意思,硬币的币值是什么意思通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(币值是什么意思,硬币的币值是什么意思shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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