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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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