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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤(fè辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话n)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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