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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸

m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出Bm6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸Oss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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