绿茶通用站群绿茶通用站群

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应(yīng)效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一(yī)步(bù)。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜(jiě)的内容,全(quán)程(chéng)干(gàn)货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

<天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜/p>

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

<天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜p>

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载(zài)反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素(sù)伤(shāng)害,若(ruò)周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻(gōng)击(jī)在前(qián)期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种(zhǒng)元素在战斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在(zài)与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散(sàn):风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元素(sù)的伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的(de)晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害(hài),为(wèi)角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择(zé)大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相关下载

原神更高(gāo)帧数优化器是(shì)一款(kuǎn)简单(dān)好(hǎo)用的手机画质(zhì)修(xiū)改工具,开启之(zhī)后用户们只要简单的操(cāo)作就可以让你的(de)游戏画(huà)质变得十分的好(hǎo)看,享受这(zhè)个简单的流畅(chàng)的修(xiū)改器使用,超级好玩的画质助(zhù)手等着你的体(tǐ)验,只要在这个(gè)软件中进(jìn)行优(yōu)化,你就可以(yǐ)享受(shòu)最顶级流(liú)畅的画(huà)质。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

评论

5+2=