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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本(běn)中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要(yào)的机(jī)制(zhì),我今(jīn)天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个(gè)翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一(yī)的话(huà),抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续(xù)呆在之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的(de),但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每(měi)个翅膀伤害(hài)第1名(míng),才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿(n广西属于南方还是北方á)到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方(fāng)面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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